Wo Long: Fallen Dynasty - Preview final

Wo Long: Fallen Dynasty pode ser um jogo de ação, mas depois de jogar em novas ĂĄreas por cerca de cinco horas, percebemos que inova no ciclo de exploração nos jogos Soulsborne mais do que qualquer outra coisa. Embora o combate desafiador do jogo seja tĂŁo incrĂ­vel quanto vocĂȘ esperaria de um jogo da Team Ninja, Ă© o sistema de Moral Rank que realmente parece estar agitar as coisas.

Em Wo Long, tanto o jogador quanto os inimigos possuem um NĂ­vel de Moral que indica sua força. VocĂȘ pode aumentar seu NĂ­vel de Moral simplesmente ao derrotar inimigos, porĂ©m ele sobe mais rĂĄpido se o inimigo que vocĂȘ derrotou tiver um NĂ­vel de Moral mais alto que o seu. Se vocĂȘ for morto, seu nĂ­vel de moral diminuirĂĄ, e o mesmo pode ser dito para o inimigo. Diferente de um sistema de progressĂŁo baseado em nĂ­veis, o Moral Rank de Wo Long indica nĂŁo o quĂŁo forte o jogador Ă©, e sim como essa força se compara a seus inimigos. Ele nĂŁo apenas aumenta, como tambĂ©m pode diminuir, o que torna o fortalecimento um processo completamente diferente.

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Contudo, como isso estĂĄ relacionado Ă  exploração? Wo Long oferece outra maneira de aumentar seu nĂ­vel de moral: levantar bandeiras. À primeira vista, as bandeiras de batalha funcionam apenas como seu ponto de verificação tradicional do tipo fogueira. Ao descansar em uma bandeira de batalha, vocĂȘ recupera saĂșde, reabastece suas poçÔes, os inimigos reaparecem e assim por dia...

Wo Long: Fallen Dynasty - Preview final
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