Street Fighter 6: Novo sistema de Controle Dinâmico foi pensado para quem aperta o mesmo botão várias vezes

Street Fighter 6 terá uma nova opção de Controles Dinâmicos, que visa “ajudar o espremedor de botões a se destacar”.

Conforme relatado pelo Game Informer, já sabíamos que Street Fighter 6 receberia uma opção de controle moderno, que simplifica certos ataques em um único botão, mas esta terceira opção -- Controles Dinâmicos -- é voltada para um tipo diferente de jogador.

Brian Shea, do Game Informer, foi capaz de observar os Controles Dinâmicos em ação, e viu o produtor Shuhei Matsumoto apertar os botões um de cada vez para usar todos os tipos de ataques diferentes. Como Shea coloca, "rapidamente se torna aparente que os Controles Dinâmicos não são feitos para testar suas habilidades como um jogador de Street Fighter, mas sim para garantir que todos os jogadores sejam incluídos na diversão".

Esta pode ser uma ótima opção para aqueles que são menos experientes e é outro exemplo do esforço de Street Fighter 6 para se tornar uma das edições mais acessíveis da franquia.

“Queríamos algo importante e que faça a diferença acontecer ao pressionar botões aleatórios”, diz o diretor de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama.

Embora você possa não saber qual ataque virá ao pressionar um botão, ainda há alguma estratégia envolvida nos Controles Dinâmicos, se você desejar lutar com ele. Por exemplo, o tipo de ataque que seu personagem realiza será parcialmente determinado por sua posição e situação atuais. Isso significa que você pode lançar um projétil se estiver mais longe e pode ...

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