Starfield: Adiar o lançamento do jogo foi a 'coisa certa a fazer', diz Phil Spencer

A data de lançamento original de Starfield já passou, mas, apesar da decepção dos fãs, o chefe da Xbox, Phil Spencer, está confiante de que a decisão de adiar a estreia do novo título da Bethesda foi a decisão certa.

Em conversa com o The Verge, Spencer disse que lançar um jogo muito cedo é um erro que a empresa já cometeu antes. Ele também declara que, especialmente porque Starfield é o primeiro jogo da Bethesda a ser lançado como exclusivo do Xbox, ele queria que os desenvolvedores se sentissem apoiados por seu novo editor.

"Temos experiência em lançar jogos muito cedo", disse Spencer. "Mas, em retrospectiva, quando você olha para um jogo como Starfield -- que levou tanto tempo e tanto investimento em novas IPs da equipe -- a decisão de dar à equipe [mais] tempo para construir o jogo que eles acham que deveriam estar construindo é simplesmente a coisa certa a fazer".

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Ele continuou: "Starfield e Redfall, que são nossos primeiros grandes jogos do Xbox com [a proprietária da Bethesda] ZeniMax entrando na equipe, eu só queria ter certeza de que esses times sentiram que tinham o suporte que poderiam obter da Xbox. Talvez sintam algum benefício de fazer parte de uma organização maior, que tem outros fluxos de receita e outras coisas acontecendo que podem ser úteis".

A data de lançamento de Starfield estava planejada para 11 de novembro e foi adiada para o "primeiro semestre de 2023", próximo da data de estreia de Redfall, jogo de ação e aventura de tiro em primeira pe...

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