Saints Row deixa Embracer mais seletiva com novos projetos; entenda
O novo Saints Row foi um desastre nas vendas e possivelmente não gerará lucro. Isso fez com que a Embracer Group, a partir de agora, se tornasse mais seletiva com os projetos que serão aprovados.
Cada projeto precisará conquistar o direito de ser produzido, o que significa que aumentarão os esforços para colocar a qualidade em primeiro lugar. Com isso, as experiências positivas e únicas criadas para os jogadores serão uma prioridade.
Segundo o Relatório de Ganhos do Terceiro Trimestre da empresa, os custos de desenvolvimento de alguns jogos excederam os ganhos, o que levou a uma queda na lucratividade do segmento de jogos para PC e consoles.
Saints Row esteve em diversos rankings negativos -- como “piores jogos do ano” -- no final do ano passado, além de receber pontuações baixíssimas nas avaliações. O jogo tem inúmeras falhas e bugs e se tornou o lançamento mais controverso da série. Ainda assim, o CEO da Embracer Group, Lars Wingefors, não pretende fechar a Volition ou abandonar a franquia Saints Row.
Aqui está uma citação do relatório da Embracer:
“Mais do que uma mudança estrutural, acreditamos que seja principalmente um efeito da recepção mista de vários lançamentos, combinada com um mercado mais normalizado e poder de compra do consumidor mais fraco neste ano. Nosso negócio principal é obter um lucro saudável ajustado ao risco em jogos.
Assim, aumentamos o foco da gestão e os esforços para otimizar ainda mais os investimentos e a eficiência ...
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