Forspoken | Review

Nos avise se você já ouviu isso antes: um órfão sem sorte tem sua vida virada de cabeça para baixo quando ele é levado para um novo mundo fantástico, onde de repente recebe poderes mágicos, e relutantemente sobe para se tornar o herói que seu povo precisa para parar uma ameaça do mal. Se isso soa como todos os livros de fantasia que você já esqueceu que leu, provavelmente é porque Forspoken é um RPG notavelmente genérico - desde sua história insípida até seu mundo aberto sem vida. Felizmente, o combate enérgico e sistema de movimento chamativo de parkour mantêm a campanha relativamente estreita decentemente divertida por toda parte, contudo executar sua lista de verificação padronizada de tarefas secundárias repetitivas não atrai muito além da caça de troféus sem sentido depois disso.

O mais novo RPG de ação da Square Enix coloca você no lugar de Frey Holland, uma nova-iorquina bem-atuada e de poucas palavras, mas em grande parte desagradável, que é puxada por um portal para o reino da fantasia de Athia depois de acidentalmente se ligar a uma braçadeira falante igualmente desagradável, chamada Cuff. Os quatro reinos de Athia foram afetados por uma corrupção que forçou sua população a se mudar para a última cidade remanescente de Cipal, e cabe a Frey e seus novos poderes imbuídos ajudar seus cidadãos e enfrentar quatro governantes poderosos chamados Tantas - não que ela seja muito interessada em fazer isso.

O mundo e a história de Forspoken são tão insossos quanto parece...

Forspoken | Review
Leia Mais

Forspoken Screenshots
Spoilers de Forspoken vazam na internet
Forspoken: Saiba o que esperar do jogo em nossa prévia final