Criadores de óculos VR letal exploram melhorias no projeto inspirado por Sword Art Online

No dia 6 de novembro, os fãs de Sword Art Online celebraram a “data de lançamento” do VRMMORPG que dá nome a grandiosa série. Quem assistiu já sabe que a história gira em torno de jogadores do game de realidade virtual que estão presos dentro dele e, uma vez imersos, não podem escapar até que alguém complete os cem andares do jogo. O mais agravante é que, se morrerem dentro de Aincrad, reino místico de Sword Art Online, os jogadores também morrerão na vida real.

 
Teria coragem de usar um NerveGear?

Apesar de macabro (pelo menos eu nunca quero passar por isso), muitos fãs do anime procuraram formas de tornar a ideia de uma “jogatina letal” em realidade. Alguns criaram jogos com permandeath, mas teve quem fosse mais longe. É o caso de Palmer Luckey, fundador do Oculus VR e designer do Oculus Rift, que começou a trabalhar em um headset de realidade virtual capaz de acabar com sua vida se você perder o jogo.

Ele criou um protótipo que, aparentemente, é impossível de ser removido ou destruído pelo jogador. Porém, Luckey quis ir ainda mais longe e ofereceu, além de detalhes relacionados à morte do jogador, outras opções pensadas em tornar ainda mais fie...

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