Criador de The Last of Us está 'intrigado' com a narrativa de Elden Ring

Uncharted e The Last of Us são conhecidos pela narrativa cinematográfica, mas Neil Druckmann, da Naughty Dog, está cada vez mais fascinado com a construção de mundos de maneira diferente.

Em conversa com o The Washington Post, Druckmann comentou sobre o fascínio pela narrativa minimalista da FromSoftware em Elden Ring.

“Fiquei intrigado recentemente com coisas como Elden Ring e Inside, que não dependem tanto da narrativa tradicional para contar sua história”, disse Druckmann. "Algumas das melhores histórias em The Last of Us estão nas cinemáticas, mas muito disso está na jogabilidade, movendo-se pelo espaço e compreendendo a história de um espaço apenas olhando para ele e examinando-o. Para mim, agora, essa é uma das melhores alegrias que recebo de jogos que confiam em seu público para descobrir as coisas. [Jogos] que não seguram sua mão, é isso que me deixa realmente intrigado daqui para frente.

As filosofias de design de jogos da FromSoftware e da Naughty Dog são opostas em várias maneiras, mas ambos os estúdios alcançaram grande sucesso. Dado o talento da Naughty Dog para experiências cinematográficas selecionadas. É interessante saber que Druckmann é atraído por Elden Ring, que deixa o jogador solto e não parece se importar com o caminho que o jogador decide seguir na história.

Os fãs de The Last of Us podem se lembrar de sequências que se apoiam mais fortemente no environmental storytelling (ambiente narrativo). Por exemplo, no game original, os jogadores podem j...

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