Call of Duty: Modern Warfare 2 - Infinity Ward revela mudanças de lançamento feitas após o beta

A Infinity Ward apresentou algumas mudanças que foram feitas no Call of Duty Modern Warfare 2 em resposta ao feedback da versão beta do jogo antes de seu lançamento no final desta semana.

Em uma postagem no site do estúdio, a equipe dividiu várias categorias de alterações, que incluem áudio, interface do usuário e movimento. A maioria dessas mudanças veio do feedback sobre o multiplayer, mas também será aplicável à campanha da história.

A lista completa de alterações é a seguinte:

Visibilidade inimiga

  • Adicionamos ícones de diamante acima das cabeças dos inimigos. Isso deve tornar mais fácil para os jogadores identificarem claramente os oponentes no jogo.

  • Além disso, continuamos a ajustar a iluminação e o contraste para melhorar a visibilidade do inimigo.

Áudio

  • Reduzimos o alcance geral do áudio dos passos, o que permitirá que os jogadores inimigos se aproximem dos alvos antes que possam detectar os passos. Também continuamos a ajustar o áudio dos passos dos companheiros de equipe, que agora será mais silencioso após o feedback do Beta.

  • A faixa de volume do efeito sonoro de ativação no mundo para a atualização do campo Dead Silence foi drasticamente reduzida.

Terceira pessoa

  • Seguindo o feedback do Beta, ao utilizar a mirar agora deixará você em POV de terceira pessoa para óptica de baixo zoom. Somente óticas de alto zoom (começando com o ACOG e superior) e óticas especiais, como Híbridas e Térmicas, reverterão para POV em primeira pessoa. Acreditamos que ...

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