Any Borges vence o reality Ilha Record e ganha R$ 500 mil

·2 minuto de leitura

SÃO PAULO, SP (FOLHAPRESS) - Any Borges foi a vencedora do reality Ilha Record e leva para casa o prêmio de R$ 500 mil, nesta quinta-feira (9). Ele disputou a final com Pyong Lee, 28, que testou positivo para Covid e teve que acompanhar a final de casa. Ele recebe o prêmio de R$ 100 mil.

"Pyong Lee você sabe que jogou pra caramba, xeque-mate", disse Any para Pyong. Ele não escondeu durante todo o jogo que queria dar um xeque-mate nos adversários e acabou ganhando a antipatia da maioria.

Mirella Gêmea Lacração foi a escolhida pela votação do público no portal R7 para receber o prêmio de R$ 250 mil. Ela disputou a preferência com Nadja Pessoa, desafeto da maioria dos participantes,

Mirella foi abraçada pela maioria dos exploradores que comemoraram a vitória. "Obrigada minha gente que votou. Eu estou muito feliz todo mundo votando até de madrugada em mim, mainha eu estou rica", disse Mirella, emocionada.

Em paralelo, outra votação definiu o valor de cada pedra, de acordo com a cor, que os exploradores recolheram. No palco do programa, os participantes puderam fazer a contagem de cada tesouro e descobrir o campeão.

Na prova final, os exploradores Any e Lee puderam escolher outros dois colegas de confinamento para acompanhá-los até a Ilha e ajudá-los na caça aos baús de pedras preciosas. Os ajudantes do vencedor ganharam R$10 mil, cada.

Any escolheu Claudinho e Nanah para serem seus parceiros no desafio final e marcou 567 pontos. Pyong optou pelos exploradores Thomaz e Antonela, seus aliados no jogo, e marcou 483 pontos. "Eu competi 100%, eu joguei como se fosse para mim", disse Antonela.

Com apresentação de Sabrina Sato, 40, o reality Ilha Record exilou 13 competidores em uma praia paradisíaca, onde tiveram que cumprir provas e desafios. A convivência foi marcada por divisão de grupos, muita discussão e dedo na cara entre os participantes.

Diferente de outros realities, os eliminados da ilha eram enviados para o exílio em uma caverna. De lá, assistiam o que acontecia na casa e interferiam no jogo, por exemplo, alterando equipes, dando vantagens e até eliminando participantes.

Nosso objetivo é criar um lugar seguro e atraente onde usuários possam se conectar uns com os outros baseados em interesses e paixões. Para melhorar a experiência de participantes da comunidade, estamos suspendendo temporariamente os comentários de artigos